系统搜索到约有 10 项符合 3d 的查询结果
/lei/20240121/399.html - 2024-01-21
3DMAX 冻结对象后的显示颜色怎么设置
/lei/20221113/208.html - 2022-11-13
制作照片级真实3D的十大原则怎样使得一幅CG照片般真实?可能有上千个元素可以增加图象的真实性,但总结起来有10条,我把它们称之为“照片真实3D的十大原理则。
/lei/20221011/156.html - 2022-10-11
材质的问题,很多朋友一开始只知道在材质球上贴图片,马马乎乎凑合一下,还有一些朋友,把基本的工具都没搞明白就开始想做超级逼真的金属和玻璃,前者还是一个懒字,后者是急于求成.再这里我把在火星上看到的问题做个解释.
/lei/20221011/147.html - 2022-10-11
渲染还是与材质分不开,找到了一些材质参数供大家参考:
/lei/20221011/145.html - 2022-10-11
3DMAX使用灯光部分
/lei/20221011/144.html - 2022-10-11
3DMAX使用材质部分三维设计
/lei/20221011/143.html - 2022-10-11
如何加快3dsmax的渲染速度?
/lei/20221011/140.html - 2022-10-11
3DMAX命令翻译 (初学者的速查手册)
/lei/20221011/138.html - 2022-10-11
随着3DS max 软件版本的不断升高,其功能也越来越强大,目前已经成为大多数建筑装饰设计师制作效果图的首选工具软件。笔者作为一名装饰工程设计师,3 DS max + Photoshop是我日常工作中的最佳拍档。
/lei/20221011/133.html - 2022-10-11
虽然说一个复杂的场景由100名灯光师分别来布光会有100种不同的方案与效果,但是布光的几个原则是大家都会遵守的。对于室内效果图与室内摄影,有个著名而经典的布光理论就是“三点照明”
/lei/20221011/132.html - 2022-10-11
在显示属性里改。。。
在“冻结”命令下面有一个“显示属性”的按钮。。
另一个方法:
在3DS MAX中,被冻结的物体默认显示就是暗灰色,与视图的基本颜色相似,这样会使使用者看起来很费眼力,不容易区分,需要修改以下设置,具体步骤如下:
一、单击菜单栏中的“Customize(自定义) > Customize User Inerfece”(自定义用户界面)选项,随即弹出一个对
/5/20220410/47.html - 2022-04-10